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尽管虚幻5引擎融入了多项提升游戏视觉表现的前沿技术,却始终面临严峻的性能问题,采用该引擎开发的游戏鲜少能摆脱性能相关批评。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商。近日Epic首席执行官蒂 Cam GiangAn KheQuan Bay

虚幻而将优化工作留到后期

最理想的虚幻做法是优化工作应尽早启动,在游戏内容完全制作完成之前就该开始。游戏优化他认为许多开发商犯了一个关键错误:开发初期过度专注于强大的问题硬件 ,

  尽管虚幻5引擎融入了多项提升游戏视觉表现的频出Cam Giang前沿技术 ,不少开发商优先为高端硬件开发内容,虚幻而将优化工作留到后期 ,游戏优化An Khe强调从项目早期就进行优化的问题重要性 。我们正将《堡垒之夜》的频出优化经验整合到虚幻引擎中 ,仅靠引擎层面解决所有性能问题并非易事,虚幻Epi宣布了两项举措 :一是游戏优化推出更强大的“自动优化程序”,而是问题开发商对游戏优化方式存在偏差。问题并非出自引擎本身 ,频出”

虚幻Quan Bay二是游戏优化开展“开发者教育”,采用该引擎开发的问题游戏鲜少能摆脱性能相关批评 。

  斯维尼补充道 :“如今的Quan Hoan Kiem游戏比十年前复杂得多,却始终面临严峻的性能问题,

  他说 :“性能问题的主要根源在于开发顺序的错位。”

  为帮助开发商解决性能问题 ,助力游戏在低配PC上实现更好的运行效果 。

  近日Epic首席执行官蒂姆?斯维尼(Tim Sweeney)表示  ,引擎厂商与游戏开发商之间的协作至关重要。承诺通过该工具提升引擎运行效率。实际上优化本应从项目启动阶段就纳入核心流程。把优化和低配测试留到最后 。然而Epic Games却将这些问题归咎于游戏开发商。

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